Pourquoi le joueur a-t-il toujours envie d'ouvrir ce fichu coffre au trésor ?
Dans World of Warcraft comme dans la plupart des jeux, un coffre au trésor posé dans un coin agit comme un véritable aimant. Même si le joueur poursuit un objectif bien précis (terminer une quête, miner des gisements de minerai, cueillir des plantes, rejoindre un groupe), il fera souvent un détour pour cliquer dessus. Et ce même si, dans 99% des cas, le contenu du coffre est insignifiant. Je le sais, je le fais tout le temps.
Alors pourquoi ce réflexe ? Pourquoi sommes-nous attirés par un coffre dont on connaît pourtant la banalité ? La réponse se trouve dans un mélange savamment dosé entre psychologie, neurosciences et design de jeu vidéo.
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