Un blizzard ardent

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Les jeux vidéo aident au progrès de la science

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Julien Petroons
sept. 12, 2024
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La science, c’est une affaire de gros cerveaux, de petits génies qui ont trouvé leur vocation et dédiés leur vie à résoudre des problèmes qui pourraient bien aider toute l’humanité. Oui, enfin jusqu’il n’y a pas si longtemps. En effet, depuis le début des années 2000 et les idées de Luis Von Ahn, la science est de moins en moins l’affaire d’un cerveau particulièrement développé. À la place, ce sont des milliers d’intelligences plus modestes qui travaillent ensemble pour résoudre un problème impossible à vaincre seul.

En pratique, ça veut dire quoi ? 

C’est simple, certains problèmes, comme le très connu “Où est Charlie” sont davantage une question de temps que de capacités. Certes, quelqu’un qui sait comment chercher notre copain en blanc et rouge de façon méthodique le trouvera plus rapidement qu’un autre qui cherche au hasard. En revanche, si on joue à deux contre un, même avec une méthode foireuse, on va souvent battre le méthodique. Le chercheur Luis Von Ahn a compris cela un peu avant tout le monde, et a décidé qu’au lieu de faire du deux contre un, il allait faire une équipe de millions de joueurs.

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