Le prix des graphismes dans les jeux vidéo
Se différencier de la concurrence est plus qu’important dans un secteur vidéoludique toujours plus concurrentiel. Chaque année, on voit des jeux à gros budget faire un flop malgré des voyants à priori tous au vert. À force, cela inquiète les gros studios et les pousse à chercher le meilleur moyen de garantir l’intérêt du public.
Depuis quelques années, il semblerait que le nerf de la guerre soit dans le fait d’en mettre plein les mirettes au public durant la phase de promotion du jeu. En effet, il est difficile de convaincre sur le gameplay ou le storytelling avec des vidéos de quelques minutes, ou des tests d’une heure au maximum. Ainsi, faire des vidéos qui claquent, faciles à partager sur les réseaux sociaux et qui incitent au fantasme, est un excellent moyen de se faire beaucoup de pub.
Dernièrement, c’est The Witcher 4 qui a beaucoup fait parler de lui dans ce domaine, le jeu étant annoncé sur le moteur Unreal Engine 5. Cette année, Digital Dreams a proposé une démo technique de ce moteur, qui a fait rêver beaucoup de monde sur la toile. Vous pouvez la voir ici.
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