
Dans la première partie de cette analyse des façons de nous soutirer de l’argent par le biais des microtransactions, nous avons discuté de plusieurs leviers psychologiques que pouvaient utiliser les éditeurs pour nous soutirer nos deniers.
Si j’ai voulu donner sa propre partie au Pay to Win, c’est parce qu’il le mérite bien. Non seulement c’est une des choses les plus discutées dans le monde des jeux vidéo quand on parle de microtransactions, c’est aussi le levier psychologique le plus efficace.
“Win”. Quel mot magnifique, qui englobe absolument tout ce dont nous avons discuté dans la première partie. On y retrouve la notion de succès, d’atteinte de l’objectif, de validation par les autres, et on a gardé le terme anglais pour être sûr que tout le monde puisse l’utiliser, même d’une culture à une autre.
Et oui, le terme “Pay to Win”, c’est la plus grosse arnaque de toutes. Pourquoi ? C’est dans le titre, ça n’existe pas.
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