Grandeur et décadence de Blizzard Gear
La meilleure façon d'empêcher les joueurs d'acheter vos produits
Au début des années 2000, Blizzard se lance progressivement dans la vente de produits dérivés. Le studio est conscient du potentiel commercial de ses franchises et la sortie de World of Warcraft sonne comme un déclencheur. Les joueurs sont prêts à dépenser beaucoup d’argent pour acquérir une peluche, une statuette ou une souris à l’effigie du MMORPG. Il reste maintenant à créer des produits excitants et à trouver la meilleure façon de les vendre.
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